До ігор

Приватність гри

Що відбувається з твоїми відповідями, як працює доступ до кімнати та як завершити гру.

Хто бачить відповіді

Для безкоштовної гри не потрібні реєстрація чи email. У грі для двох інша людина бачить твою відповідь лише після спільного відкриття поточного раунду. Підсумок зберігає рахунок, а не історію відповідей.

Сервер обробляє відповіді для гри — це не наскрізне шифрування між телефонами. Відповіді зберігаються тимчасово, не записуються до основної бази даних чи резервних копій гри. В адмінці немає перегляду відповідей.

Запрошення дає змогу приєднатися, але не прочитати відповіді чинного учасника. Ділися ним лише з тими, кого запрошуєш. QR створюється на твоєму пристрої; надсилання через месенджер починається лише після твоєї дії.

Скільки живуть дані кімнати

Нове приєднання або успішна ігрова дія в кімнаті для двох поновлює її строк до 24 годин від цієї дії. Саме читання, очікування, перевірка зв’язку чи повтор уже прийнятої команди строк не поновлюють. Запрошення має окремий строк.

Строк кімнати для компанії — до 24 годин від створення, без поновлення від дій. Коли цей формат доступний, нікнейми, аватари й налаштування належать лише кімнаті. Після відкриття показується спільний результат голосування, а не список індивідуальних голосів; у малій компанії учасники можуть здогадатися про вибір інших.

Перехід до наступного раунду чи його пропуск прибирає попередні відповіді. Завершення сесії залишає лічильники результатів. Прострочені кімнати не відновлюються з відповідями.

Як прибрати дані гри

У кімнаті для двох скористайся дією завершення гри в меню й підтвердь її. Сервер прибирає активну кімнату та її відповіді. Коли доступна гра компанією, гість може вийти, а організатор — закрити кімнату для всіх; вихід одного гостя не видаляє всю кімнату.

Пауза приховує гру, але залишає поточні відповіді на сервері для продовження. Закриття вкладки саме по собі також не завершує кімнату. За втрати мережі дочекайся підтвердження дії: сам порожній екран не доводить видалення на сервері.

Після закриття до п’яти хвилин може лишатися технічне підтвердження закриття без відповідей. Підтвердження створення кімнати живе до її попереднього строку, щоб повтор запиту не відновив закриту кімнату.

Видалення cookies у налаштуваннях браузера прибирає доступ із цього браузера, але не видаляє кімнату на сервері. Спершу заверши гру, якщо хочеш її закрити. Не передавай cookies іншій людині.

Cookies доступу

Ці cookies потрібні для захисту запитів та доступу до свого місця. Вони не містять відповідей гри. Для безкоштовного старту немає рекламних або аналітичних cookies.

__Host-shaleno_browser
Гостьова сесія браузера й захист запитів. До 24 годин від видачі або явного поновлення; сама не відкриває кімнату.
__Host-shaleno_seat_<roomId>
Доступ до власного місця у конкретній кімнаті для двох. До чинного строку цієї кімнати; за нової успішної дії строк може поновитися разом із кімнатою.
__Host-shaleno_party_seat_<roomId>
Окремий доступ до власного місця в кімнаті для компанії. До початкового строку кімнати, без подовження під час приєднання.
__Host-shaleno_admin_login
Лише для входу адміністратора: проміжне підтвердження пароля перед другим фактором. До 5 хвилин.
__Host-shaleno_admin_session
Лише для адміністратора після входу з другим фактором. До 1 години; сервер може припинити доступ раніше.

На HTTPS ці cookies недоступні JavaScript сторінки й передаються лише захищеним з’єднанням. Дані відповідей і приватні чернетки не зберігаються у localStorage чи sessionStorage.

Підтримка та запити про дані

Опиши проблему та приблизний час. Для звернення про кімнату достатньо її ідентифікатора, якщо він у тебе є; він допомагає знайти кімнату, але не підтверджує право доступу.

Не надсилай відповіді гри, запрошення, cookies, паролі або коди входу. Звернення саме по собі не означає, що дані вже видалено.

Підтримка

Адресу підтримки ще не оприлюднено.

Запити про дані

Адресу для запитів про дані ще не оприлюднено.